口袋妖怪黑鬼,你有没有参与,你是如何与多种

2019-03-14 06:09 来源:365bet手机注册
展开全部
昆虫的限制,火山岩,限制,飞行系统,特性,电冰锁,限量,有毒系统,特点,超限量,系统特性,自来水厂,冰,限制,锁定系统,水,草,钢,钢材,房地产,消防,格子,幽灵鬼属性和普通系统的放松是克战系统的特征。超浮火系统的特点是水岩的特征。水系统的特征由草控制。的争夺昆虫超级大国的自然属性自然火钢龙系统,它是由电气系统的限制限制了对蠕虫病毒的传播昆虫信息Guedj介绍冰川的邪恶昆虫系统幻象系统:7在仙宝“太阳/月亮”产生的比赛结束后,共有18属性:一般情况下,火,水,草,电,冰,昆虫,飞行,泥土,石块,打,超级大国,鬼,毒药,邪恶,钢铁,龙,仙女。
不仅口袋妖怪梦(台湾口袋妖怪,口袋妖怪从香港翻译)而且运动也有各自的属性,它们的力量是乘数来衡量的。
通过攻击主导属性,它甚至可以翻倍甚至翻两番。通过攻击较低的属性,攻击力减半甚至无效。
该图显示了单个属性的计算,计算double属性的方法是将两个属性的和关系相乘。例如,如果你使用射击技能来攻击火焰和石头系统,则会造成1点伤害(2×0)。
5 = 1)。使用火焰法术攻击水和龙属性的敌人造成1/4伤害(0。
5X0。
5 = 0
25);使用火焰法术攻击昆虫和草地的敌人造成4次伤害(2×2 = 4)。使用该法术攻击幽灵敌人的能力(2×0 = 0)。
特征和能力的特殊效果影响损伤计算。例如,使用冷冻干燥技能会使对水属性的损害加倍。嗅觉到达幻像属性并且可以导致正常的能力导致1%的伤害属性。日本.. Ameputataipu,当英国... STAB称为同类型的攻击加成,属性的技能相匹配的技能的特定属性,造成技能伤害是指增加了50%的现象。
如果天才属性可以使用与其他属性相同的能力,则伤害加值为50%,这是原始属性。
5次
的小精灵宝梦想技能属性是相同的任何其自身的属性,有“自适应”性能得到保持时,伤害加成为100%时,原来的两倍。
如果你能精灵皮肤的精灵宝特性使用一般的能力,技能算作一个童话的能力,30%的伤害加成,这是原来的1的事情。
3次
如果冰冻角色的精灵宝藏可以使用普通技能,那么该技能被算作冰技能,伤害加成为原来的30%。
3次
如果天空皮肤特征的精灵宝藏可以使用普通技能,那么该技能被视为飞行能力,并且伤害加成为30%,这是原始技能。
3次
组合技能(水票,火票,草坪票)应归功于奖金。
属性总是应用于不适用于特定伤害值的技能或不使用公式计算一般伤害的技能,如龙之怒或地球石膏。
属性的一致属性对于未定义的能力是有效的,例如觉醒的力量,自然的祝福,时间球,制裁的制裁。
如果技能的实际属性与特定属性的属性相同,则该属性造成的损害可能会增加50%。
“一致属性添加”设置出现在第一代中,并且自那以后没有改变。
参考:口袋妖怪的性质 - 百度百科全书