EA已经推出了9个新的巡回演出和会员服务“命令

2019-01-31 00:19 来源:网络中心
近年来,各大厂商举办的E3展前新闻发布会上,还举行了新闻发布会独立于EA的展会上,推出了九种新的旅游和会员服务。
其中,新产品线占经典产品的比例最高,包括经典游戏“命令与征服”。
而且,高级会员服务Ori??ginAccessPremiere将于今年夏天在PC上开始会议。
在2018年E 3计划的第一天,EA推出了9个新的旅游,DLC和高级会员服务。
一般来说,EA的经典游戏将继续拿出一个续集,合作,冲突和高灵活性的内容,聚焦在新的知识产权,并专注于其他主要团队运动,如“锣”我会的。“指挥与治理”等经典知识产权仍在继续。纳达尔
除了产品,EA开始通过先进会员的形式,以提高社区的建设,以配合自己的老玩家。
产品:9个新游,“战地5”可以逃脱,新的“星球大战”工作始于2019年
总共,EA使用此E3启动了9条新路线和1条DLC。
产品新阵容的经典续作,“战地5”,“FIFA19”,“麦登橄榄球19”,“NBALIVE19”,“Hairfather”,“星球大战:订单撞车”,“指挥”,比如,大多数高我展示了百分比。政府的敌人“。
此外,新的IP“汉歌”和“孤独海”是与大型小型独立游戏的新型多人对战。首先是强大的团队竞赛,适合电子竞技和直播。后者是一个小而美丽的街区。印度运动会
关于DLC,“星球大战:前线2”DLC进一步增加了“独奏”内容,如欧比万和其他角色。
除产品外,EA还以每月15美元的价格推出了自己的高级会员服务。您可以免费体验EA游戏。它的性质类似于微软的XboxGamePass。主要目的是用会员费取代购买游戏的成本,并结合老玩家和火车。
内容:自由,竞争,大用户的续集,体育和现场直播的新产品。
由于推出的内容,新的一批续集EA,高自由度的经典产品的主要需求,有暴力游戏和其他流行的竞争,并包含一个大型用户。
新产品是电子竞技,直播和中央独立市场设计。
其中,“战地5”的主要变化是开放世界和高度自由。而这个游戏与最近的重大遗弃游戏相对应。
例如,在屏幕和游戏系统上更新了诸如“FIFA 19”的三个体育比赛,并且为新老玩家发布了游戏内容。
(“命令与征服”)
“命令与征服”的最新作品已从PC控制台游戏转变为手机游戏。该游戏类似于“皇家战争”,降低了游戏的难度。与2017年E3发布的星球大战游戏相比,主题为“Command and Conker the Enemy”和游戏更适合一般玩家。
(“隐藏的宝藏”)
在新产品中,BioWare的新“教堂”是几个团队的强大战略摊牌,适合发展电子体育和现场体育传输服务。
“Lonely Sea”是一款相对较小的独立游戏,适合主机PC的游戏体验和谜题。
地址:改变产品,提高数字销售,改变会员资格,改善社区建设
根据EA的财务报告,截至2018年3月31日,EA的年销售额为51。
5亿美元,增长6年。
2%
明年2019年,EA预测其收入将达到56亿美元,并将获得11个利润。
1亿美元。
预期增长的原因主要是“龚”和“战地5”等游戏的发布。
在2017年年度报告,EACFOBlakeJorgensen是,该公司的盈利增长的会计年度期间的主要原因,手机游戏的增长,全游戏下载,被说成是一个实时服务(内部购买)。)并逐步改善社区。
E3之后,销售的EA,手机游戏“命令与征服敌人”,“歌”等新游和下载内容销售的数字内容:可以通过进一步的“星球大战前线2”扩大。基于高级成员的社区系统也可以获得新的改进。